Beta di Steam: aggiunta funzionalità di trasferimento di gioco in rete locale
#18Febbraio #Games
Contenuto originale di gHacks Technology News
Valve Software ha pubblicato oggi un aggiornamento Steam Beta che introduce il supporto per i trasferimenti di gioco in rete locale alla piattaforma di gioco.
La funzione offre diversi vantaggi rispetto ai download da Internet, incluso il fatto che i giochi possono diventare disponibili più rapidamente e che il contenuto del gioco deve essere scaricato una sola volta dai server di Valve. Riduce il traffico Internet e funziona per le nuove installazioni di giochi ma anche per gli aggiornamenti dei giochi.
I contenuti di gioco possono essere trasferiti da un PC o dispositivo in una rete locale a un altro, a condizione che almeno un PC su quella LAN abbia già scaricato il contenuto da un server Valve.
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Valve nota su una pagina di supporto che una configurazione domestica con più PC Steam o Steam Deck che si trovano sulla stessa rete locale è un caso d'uso comune. Una volta che un gioco è stato scaricato su uno dei PC collegati, può essere trasferito direttamente su altri PC sulla stessa rete locale. La velocità dovrebbe essere significativamente più alta in molti casi rispetto ai download da Internet
Quando la funzione è abilitata, Steam verificherà prima che i download o gli aggiornamenti del gioco vengano avviati, se un altro PC con Steam installato ha già i file di gioco richiesti. In tal caso, Steam cerca di scaricare quanto più contenuto possibile del gioco dal PC. Steam ripiega sul download di contenuti dai server Valve se la connessione viene persa o il contenuto non è disponibile.
Configurazione dei trasferimenti di gioco in rete locale su Steam
I trasferimenti di gioco su rete locale sono attualmente disponibili solo in Steam Beta. Seleziona Steam > Impostazioni > Download per aprire le preferenze. La funzione è configurata per consentire i trasferimenti da e verso i dispositivi di un utente. Non è chiaro se questa rimarrà la preferenza predefinita quando sarà disponibile nelle versioni stabili del client Steam.
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Gli utenti di Steam possono modificare l'impostazione predefinita su off per disabilitarla completamente. Sono disponibili due impostazioni aggiuntive per espandere i trasferimenti dai dispositivi di un utente ai dispositivi degli amici di Steam o di qualsiasi utente di Steam.
Requisiti e limitazioni
I trasferimenti di gioco su rete locale hanno requisiti e limitazioni:
Sia l'invio che la ricezione dei client Steam devono essere online e "vedersi direttamente sulla stessa LAN". In altre parole, i PC offline non beneficiano della funzione. Non è chiaro se le LAN virtuali siano supportate.
Entrambi i PC devono essere configurati per consentire il trasferimento.
Il contenuto del gioco viene trasferito solo se il PC è inattivo. Se un download o un gioco è in esecuzione, non è utilizzabile.
Il gioco deve essere pubblicamente disponibile (nessun precaricamento).
Il gioco deve essere aggiornato sul PC mittente.
Solo i PC Steam in modalità desktop possono inviare file. Questo esclude Steam Deck e PC in modalità Big Picture dall'invio di giochi.
Valve nota che viene trasferito solo il contenuto del gioco originale. I salvataggi locali o i file di configurazione, i file Steam Workshop, Cloud o Shader non vengono trasferiti utilizzando la funzione.
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Parole di chiusura
La nuova funzionalità di trasferimento LAN è un gradito miglioramento per gli utenti Steam che eseguono più PC o Deck nella stessa rete. Può anche essere una funzione utile per LAN party e altri tipi di eventi.
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Sommario Nome dell'articolo Beta di Steam: aggiunta funzionalità di trasferimento di gioco in rete locale Descrizione Valve Software ha pubblicato oggi un aggiornamento Beta di Steam che introduce il supporto per i trasferimenti di gioco in rete locale alla piattaforma di gioco. Autore Martin Brinkmann Editore Ghacks Technology News Logo
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